Guía para principiantes: primeros pasos en tu búnker
Acabas de llegar al búnker y no sabes por dónde empezar. Esta guía te lleva de la mano durante la primera hora: sin prisas, sin agobios y sin perder nada por equivocarte.
Crea tu cuenta y entra en la sala principal
Es gratis y recibes chatarra y diamantes de bienvenida. La sala principal es donde empiezas: ahí están el ordenador del búnker, la radio, el cuadro eléctrico, el tablón de misiones y el último periódico de antes del apagón.
Arrastra el mapa con el ratón o el dedo para moverte, usa la rueda o el pellizco para acercar y pulsa los objetos para usarlos. Las flechas del suelo te llevan a otras salas.
Haz tus primeras tareas
Pulsa el cuadro eléctrico o la caja fuerte y juega un minijuego de unos segundos: unir cables, descifrar un código... Cada tarea da chatarra y experiencia, y a veces deja un trasto para desmontar. Si fallas no pasa nada: esperas unos segundos y vuelves a intentarlo.
Hay un tope diario de tareas para que el juego sea tranquilo; las habilidades lo amplían.
Vigila los sistemas vitales
En el ordenador del búnker ves el oxígeno, el agua, las raciones y la energía. Se gastan con el tiempo, también cuando no juegas. Recárgalos con chatarra o con suministros fabricados en el taller antes de que lleguen a cero.
Si un sistema se agota, el búnker se avería y las tareas dan la mitad de recompensa hasta que lo repares. Nunca se pierde nada de forma permanente.
Sube de nivel y abre salas
Con el nivel se abren el taller (nivel 2), la esclusa (nivel 3), el huerto (nivel 5), la fundición y la escalera a la mina (nivel 6), la sala de control (nivel 8) y el laboratorio (nivel 10). Cada nivel te da un punto para el árbol de habilidades.
Hazlo tuyo
Cuando tengas algo de chatarra, pásate por el almacén: carteles, cuadros y neones para las paredes; lámparas, plantas, barriles y sillones para el suelo. Muchos objetos se canjean con la chatarra que ganas jugando.